Bitácora Srtic
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Proyectos Institucionales
SEDE ANEXA EL GUARDAMONTE
SEDE ANEXA LOS JUAREZ
SEDE ANEXA LAS PALMITAS
SEDE ANEXA TRES POZOS
SEDE ANEXA CAMPO AZUL
SEDE ANEXA MISTA
SEDE ANEXA FRONTERITA
SEDE ANEXA ORAN
SEDE ANEXA EL MOLLAR
EL MOLLAR
EL MOLLAR
En el vasto lienzo de las comunidades rurales, nace una línea sencilla, un trazo inicial cargado de potencial. Esta línea, al principio tímida y solitaria, empieza a crecer y a explorar, recorriendo va haciendo camino en el mundo. Así comienza el proyecto "TRAZO CRECIENTE", una iniciativa que busca entrelazar el arte y la tecnología para tejer una red de creatividad y expresión en estos paisajes llenos de historia.
En el corazón de las comunidades rurales, donde las tradiciones y la cultura local forman la base de la identidad comunitaria, la educación artística a menudo se ve relegada a un segundo plano debido a limitaciones de recursos y acceso. Sin embargo, en un mundo cada vez más digitalizado, las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) ofrecen una oportunidad sin precedentes para revitalizar y transformar la educación artística en estos entornos. El proyecto "trazo creciente" nace con el propósito de integrar las TIC en el currículo artístico de las escuelas rurales, creando puentes con el objetivo de fomentar la creatividad, la expresión personal y colectiva, y el reconocimiento de la identidad cultural de estas comunidades.
Como un trazo que se va complejizando, cada línea que los estudiantes trazan va formando figuras, llenándose de vida y significado. Los trazos individuales se unen, constelando en formas vibrantes que reflejan la esencia de sus comunidades, creando un mosaico de identidades únicas y compartidas. A través de talleres y actividades interactivas, la creación de una plataforma en línea para compartir y exhibir producciones artísticas, los estudiantes se convierten en productores de arte y narradores de su propia historia.
Este proyecto, pensado como un trazo, como una línea en constante evolución, convierte las aulas rurales en espacios dinámicos donde el arte florece y la tecnología se convierte en el medio para explorar y expresar. Cada trazo añade una nueva dimensión, cada línea una nueva posibilidad, construyendo una identidad artística que es tanto un homenaje al pasado como una visión hacia el futuro. En este viaje, la brecha digital se difumina y emerge una constelación de creatividad, donde cada estudiante brilla con luz propia, celebrando la diversidad y su riqueza cultural.
La implementación de este proyecto permitirá no solo el acceso a nuevas formas de expresión artística, sino también la integración con otros lenguajes , consolidando así una identidad artística propia y dinámica en las escuelas rurales, celebrando la riqueza cultural y la diversidad que caracteriza a estas comunidades.
SEDE LOS LUNAREJOS
PROYECTOS FERIA DE CIENCIAS 2024
PROYECTO STEAM
CAZA MOSQUITOS
AREAS DEL PROYECTO
BIOLOGÍA, FÍSICA, LENGUA Y LITERATURA
Profesores: Romano Dante Darío, Gervan Noelia
Estudiantes Participantes: 22
Cursos: todos
FECHA DE INSTANCIA ESCOLAR: 26/06/2024
PROYECTO STEAM
EXTRACCION DEL ADN
AREAS DEL PROYECTO
BIOLOGÍA
Profesores: Sánchez Yessica Alejandra
Estudiantes Participantes: 9
Cursos: 1°, 2°, 3°, 4° años
FECHA DE INSTANCIA ESCOLAR:12/06/2024
PROYECTO STEAM
EL SORGO MAS QUE UN CEREAL
AREAS DEL PROYECTO
BIOLOGÍA
Profesora: Artaza Ana Valeria
Estudiantes participantes 4
cursos: 4°, 5° años
FECHA DE INSTANCIA ESCOLAR:14/06/2024
PROYECTO STEAM
AVENTURAS MATEMÁTICAS CON NÚMEROS ENTEROS
AREAS DEL RPOYECTO
Matemática, TIC, Educación Artística
Profesor: Alfonsín Julio Leonardo
Estudiantes Participantes: 9
Cursos: 1°, 2°, 3°
FECHA DE INSTANCIA ESCOLAR:28/06/2024
PROYECTO STEAM
El asunto se puso picante
AREAS DEL RPOYECTO
matemáticas, lengua, química, física, historia e informática
Profesor: Federico Fernandez, Natalia Fernández, Carina Cajal, Cativa Aldo
Estudiantes Participantes: 12 alumnos
Cursos: 1°, 2°, 3°, 5° Año
FECHA DE INSTANCIA ESCOLAR:02/07/2024
Proyecto Steam
PRINCIPALES RIESGOS Y AMENAZAS DEL INTERNET
AREAS DEL RPOYECTO
Informática, Lengua y literatura, Matemática
Estudiantes Participantes: 23
Cursos: Todos
Fecha de Instancia Escolar: 03/07/2024
Proyecto Steam
EL VALOR EDUCATIVO DE LOS JUEGOS
AREAS DEL RPOYECTO
Matemática, Lengua Extranjera Ingles
Estudiantes Participantes: Todos los Cursos
Profesor: Vizcarra Silvia, Londero Victoria
Cursos: Todos
Fecha de Instancia Escolar: 03/07/2024
Proyecto Steam
Abrazamos la Vida
AREAS DEL RPOYECTO
Biología, Lengua y literatura
Estudiantes Participantes: 4
Profesor: Romano Dante Darío, Gervan Noelia
Cursos: 3° y 5° año
Fecha de Instancia Escolar: 04/07/2024